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Energia

IngridIngrid

Jogo estilo Minecraft para visualizar o consumo elétrico de edifícios.

Ingrid: Jogo estilo Minecraft para visualizar o consumo elétrico de edifícios.

Ingrid é um jogo mobile que torna o consumo de energia visível: a casa do usuário é replicada em um ambiente 3D isométrico onde cada aparelho tem um custo em tempo real.

O que faz

  • Réplica virtual da casa em 3D isométrico
  • Custo de cada aparelho calculado com a tarifa local
  • O gasto acumulado vira uma missão do jogo
  • Builds automáticos para iOS e Android

O desafio

A eletricidade é abstrata: medidores de parede e faturas em PDF não geram consciência. Era preciso traduzir quilowatts-hora em moedas e recursos dentro de um ambiente divertido.

O que construímos

Desenvolvemos uma experiência isométrica em Unity: ao interagir com os aparelhos virtuais, como a TV ou a geladeira, o jogo calcula o custo real pela tarifa local e mostra o gasto acumulado como uma missão. O Codemagic automatiza os builds para iOS e Android.

Tecnologia

  • Unity
  • C#
  • Codemagic

Casos relacionados

  • Steam

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